Image
Image

IO4: Ψηφιακή εφαρμογή περιήγησης με στοιχεία επαυξημένης πραγματικότητας για δράσεις του εκπαιδευτικού παιχνιδιού.

Image
Αυτό το παραδοτέο συγκεράζει τα δύο προηγούμενα σε μια ενιαία εφαρμογή για έξυπνα λογισμικά, ελεύθερο για οποιονδήποτε ενδιαφέρεται να το κατεβάσει και να το χρησιμοποιήσει. Αναπτυχθηκε από τους δύο ακαδημαϊκούς και τους δύο τεχνολογικούς συνεργάτες. Η εφαρμογή για έξυπνα λογισμικά παρέχεται στα Αγγλικά, αλλά και στις γλώσσες των συμμετεχουσών χωρών (Ολλανδικά, Γερμανικά, Ελληνικά και Ιταλικά).   

Η σύγχρονη τεχνολογία έχει τη δυνατότητα να ενισχύσει την εμπειρία του επισκέπτη ενός μουσείου αλλά και την δυνατότητα να προσφέρει μια πιο βιωματική και προσωποποιημένη διαδικασία μάθησης. Με την ανάπτυξη, λοιπόν, αυτής της ψηφιακής εφαρμογής, η εταιρική σχέση επιδιώκει να προσφέρει έναν πιο βιωματικό, προσωποποιημένο και ευχάριστο τρόπο μάθησης στους χώρους των μουσείων. Η εφαρμογή αυτή με τη χρήση στοιχείων επαυξημένης πραγματικότητας επιτρέπει διαδραστικές δράσεις του παιχνιδιού. Η ανάπτυξη ενός τέτοιου λογισμικού περιλαμβάνει όλα τα χαρακτηριστικά που χρειάζονται για να λειτουργεί το παιχνίδι κατά τη διάρκεια επίσκεψης σε κάποιο από τα μουσεία-εταίρους, είτε δια ζώσης, είτε διαδικτυακά. Χαρακτηριστικά, όπως η εσωτερική επικοινωνία των χρηστών λήφθηκαν υπ' όψιν στη διαδικασία της ανάπτυξης της εφαρμογής.

Μαζί με την εφαρμογή, συντάχθηκε σύντομος οδηγός που απευθύνεται στους ενδιαφερόμενους εκπαιδευτικούς για τον τρόπο χρήσης της εφαρμογής εντός της σχολικής τάξης με ή χωρίς φυσική επίσκεψη στο κάθε μουσείο εταίρο.

Επιπλέον, η εφαρμογή αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας Open Source Software και με βάση τη λογική του Open Educational Resources (OER), ώστε να μπορεί να χρησιμοποιείται χωρίς την πληρωμή συνδρομής, δίνοντας παράλληλα την ευκαιρία να διατηρήσουμε λίγα ή και καθόλου δικαιώματα ιδιοκτησίας.

Με το παρόν προϊόν η εταιρική μας σχέση επιδιώκει να επιτύχει:
  • η διαμόρφωση της αντίληψης των μουσείων χωρών της ΕΕ ως τόπους μάθησης, ιδιαίτερα σε περιπτώσεις μουσείων της επαρχίας (3 από τα 4 μουσεία της σύμπραξης)
  • η ανάδειξη των δυνατοτήτων της τεχνολογίας ως μέσο προβολής και προώθησης του
  • πολιτισμού της Ευρώπης
  • η ανάδειξη των δυνατοτήτων της τεχνολογίας ως μέσο στην προσέλκυση του παιδικού και νεανικού κοινού στην πολιτιστικό πλούτο της Ευρώπης
  • η ανάδειξη των εκπαιδευτικών προγραμμάτων των μουσείων σε αρωγούς της εκπαίδευσης που πραγματοποιείται στην σχολική τάξη
  • ο επαναπροσδιορισμός μουσείων της επαρχίας χωρών της ΕΕ ως ελκυστικούς προορισμούς για το παιδικό και νεανικό κοινό
  • η αύξηση της e-προσβασιμότητας των μουσείων

 
Image
Image